Basée à Malte, Valletta.Software est une société d’ingénierie logicielle qui a déjà mené à bien plus de 700 projets pour des clients en Europe, en Israël et en Amérique du Nord.
Nous travaillons sous juridiction européenne, nous couvrons les plages horaires des États-Unis et de l’Europe, et toute notre activité se déroule exclusivement en anglais.
Nos contrats sont toujours conclus à prix fixe. Pas de rétention sans fin, pas de dérive d’estimation. Avant le moindre développement, le périmètre est défini avec précision : calendrier de livraison, budget et fonctionnalités sont arrêtés d’un commun accord, puis figés. C’est notre mode de collaboration standard, pas une offre haut de gamme.
Notre service de renfort d’équipe va bien au-delà du simple staffing. Chaque ingénieur que nous intégrons est formé aux workflows assistés par l’IA, au prompt engineering et à l’orchestration d’agents IA. Vous n’obtenez pas seulement une paire de bras en plus : vous travaillez avec quelqu’un qui livre 2 à 3 fois plus vite qu’un développeur classique tout en produisant par défaut un résultat documenté et maintenable.
Nous sommes aussi spécialisés dans la remise sur pied de projets défaillants. Cela recouvre deux cas : des produits abîmés par une ingénierie médiocre (architecture cassée, bugs critiques, absence totale de documentation, dette technique accumulée) et des produits créés avec des outils de vibe-coding, puis limités par ce que ces outils peuvent réellement supporter. Nous les stabilisons, nous les refactorisons et nous les amenons à un niveau prêt pour la production, toujours dans un cadre à prix fixe.
Notre équipe maîtrise en profondeur OpenClaw et NemoClaw. Nous raccordons des LLM (Claude, GPT, modèles locaux) à vos systèmes et à vos canaux de messagerie, notamment WhatsApp, Slack, Teams et Telegram. Nous concevons des runtimes d’agents de longue durée, développons des compétences pour ClawHub et gérons des déploiements d’entreprise sécurisés. NemoClaw enrichit cet ensemble avec des capacités supplémentaires d’orchestration et de coordination multi-agents.
Nous avons une expérience concrète de Claude Code, l’environnement de codage agentique d’Anthropic. Nos ingénieurs l’utilisent au quotidien sur des missions clients, pas comme simple test. Cela inclut son intégration dans des pipelines CI/CD, dans des workflows de développement multi-agents et dans des systèmes de génération de code dotés de portes de contrôle de revue structurées.